三维全景虚拟现实(也称实景虚拟)是基于全景图像的真实场景虚拟现实技术。全景(Panorama)是把相机环360度拍摄的一组或多组照片拼接成一个全景图像,通过计算机技术实现全方位互动式观看的真实场景还原展示方式。
技术概括
三维全景虚拟现实(也称实景虚拟)是基于全景图像的真实场景虚拟现实技术。全景(Panorama)是把相机环360度拍摄的一组或多组照片拼接成一个全景图像,通过计算机技术实现全方位互动式观看的真实场景还原展示方式。在播放插件(通常Java或QuickTime、Active X、Flash)的支持下,使用鼠标控制环视的方向,可左可右,可近可远。使消费者感到就好像处在现场环境当中,在一个三维的窗口中浏览外面的一切。 Java插件模拟三维展示,是一类可以在电子商务网站中较好地在较低网速的情况下模拟较流畅的三维场景的方法。其主要需要准备以下两类素材。
实景互动360度图片:是利用专利技术—鱼眼镜头摄影两张183度的球形图片,通过专业的软件把两幅图像缝合起来做成一个图像。
360度全景摄影:是以数位相机加上三角架在固定景点处以30度或更少的角度旋转相机,连续拍摄12——20张以上的数位影像。
技术应用
全景也称为全景摄影或虚拟实景,是基于静态图像的虚拟现实技术。是把相机环360°拍摄的一组照片拼接成一个全景图像,用一个专用的播放软件在互联网上显示,让使用者能用鼠标控制环视的方向,可左可右,可近可远观看物体或场景。
三维全景技术是一种桌面虚拟现实技术,并不是真正意义上的3D图形技术。三维全景技术具有以下几个特点:一是实地拍摄,有照片级的真实感,是真实场景的三维展现。二是有一定的交互性,用户可以通过鼠标选择自己的视觉,任意放大和缩小,如亲临现场般环视、俯瞰和仰视。三是不需要单独下载插件,一个小小的JAVA程序,自动下载后就可以再网上观看全景照片,或者使用Quick Time播放器直接观看。并且,全景图片文件采用先进的图像压缩与还原算法,文件较小,一般只有100——150K,利于网络传输。四是素材的准备工作简单,制作容易,适于普通用户。
三维全景技术主要用于展示。例如:采用三维全景技术建立虚拟艺术馆,让学生还可通过计算机参观各个展馆,每个参观点都可以在空间360°范围内观察,对于感兴趣的艺术品,还可以将它拿起来仔细观看。
三维全景虚拟现实前景
三维全景技术是迅速发展并逐步流行的一个虚拟现实分支,可广泛应用于网络三维业务,也适用于网络虚拟教学领域,传统三维技术涉及VRML为代表的网络三维技术都采用计算机生成图像的方式来建立三维模型。而三维全景技术则是利用实景照片建立虚拟环境,按照照片拍摄——数字化——图像拼接——生成场景的模式来完成虚拟现实的创建,更为简单实用。
2000年前后网游全球市场快速拓展,3D虚拟环境的大众化应用到开始进入主流化增长。对于使用3D环境,在3D环境下从事创造,分享,社交和交流,门槛已经逐步降低了。 虚拟世界正在逐步走入人们的视野。
由此可见,未来虚拟世界会与扩大现实、替代现实、虚拟现实等诸多方面结合起来。其不一定能取代游戏及现有二维网络,但至少将成为一种大众生活中的主要应用,与真实世界大量融合。人们可以随时随地,通过计算机或手机访问虚拟世界,在其中娱乐、工作、学习。
并且,3D虚拟世界将会成为互动教育、商业、政治、关系、国际沟通、医药等领域的主要媒介。 为企业提供巨大的商业价值,更将促进虚拟世界大步向前迈进。虚拟世界将很快超越游戏和社会网络。
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