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市场调研报告

示例:焦点小组座谈法市场调研报告

2022年06月23日 15:51【字号:

  一.概要
  随着电脑在青少年人群中的普及,上网已经成为了不少青少年朋友生活学习和工作的一部分。网络不仅可以帮助人们学习,为人们提供各种想要的信息和资料,与此同时,也给人们提供了不少娱乐的空间,比如说看电影、打游戏、听音乐等等。单从网络游戏这块来说,青年人成为其重点消费对象。但是现在的网络游戏世界缤纷复杂,竞争压力也相当大,什么样的游戏,什么样的游戏环境能够轻松的俘获大多数青年学生的心呢?为此,本小组特别选取了一个具有代表性的游戏商城—QQ游戏展开了市场调查,调查对象锁定在18到25周岁的青年,重点偏向于在校大学生。旨在摸清以下四个大的问题:
  其一:上网中,青少年的偏好问题
  其二:对所有的网络游戏的看法问题
  其三:对腾讯QQ游戏的了解和使用问题
  其四:对腾讯QQ游戏的认识和建议问题
  本次市场调查采用定性调研方法,通过对焦点小组座谈的观察,发挥大学生的群体动力,群策群力,对青年大学生的QQ游戏使用偏好进行一次了解。
  二.正文
  随着网络时代的到来,网络游戏也瞬间在全国范围内普及,成为不少青年人生活中必不可少的一部分。不管是已经在工作的青年人,还是在学校里学习的大学生,高中生,都成为了网络游戏的使用者。网络游戏市场的争夺也处在了白热化状态。但是,我们可以发现,有一个网络游戏平台始终占据着中国游戏市场的半壁江山,它就是由腾讯公司开发的QQ游戏。自从QQ诞生的那一刻起,它就迅速的在全国范围内的网民中普及,上至老人,下至儿童,都齐刷刷的成为了它的俘虏。初步分析其成因,主要是由于它拥有一大批忠实的顾客,并且简单方便,更新快,口碑较好,声明远播。为了探寻青年人选择QQ游戏的偏好问题,我们特对此做一次焦点小组座谈。其中,座谈的人员选取中,我们大部分选取了在校的大学生,也有一小部分是社会上的无业青年,正在打工的奋斗青年等。
  在访谈中,主持人提出问题,大家采用回答的方式,把自己的看法说出来。由于我们使用的是腾讯QQ群这一工具,因此在座谈中难免有地域限制,原始资料的选取上邪有一定缺陷。但通过焦点小组座谈方法获取的信息,确实来源于每一个使用者内心的真实感受,在集体的问答中,也有很强的代表性和可分析性。
  调查结果如下:
  问题大类1:上网中青少年的偏好问题
  在时间上,在校学生主要集中于晚上,而少数人由于对自己的时间缺乏合理安排,仍然会在一些课余的时间;无业青年则不同,很多时候,只要没事就会上网,而一些工作的青年由于时间受到限制,则很少时间上网,但仍然不会放弃任何一次可以上网的机会。
  对于上网具体做些什么,这些人也各有不同,不少学生上网多数分为如下这几样:即查资料、逛网店,除此之外,最多的就是休闲娱乐,如聊天、看电影、打游戏等;而已经有工作的小青年则完全偏向于娱乐,认为网络带给他们的就是休闲和放松,别无他求。无业青年则在网络中浪费着自己的青春。
  问题大类2:对网络游戏市场的看法
  首先是对于网络游戏的厌恶或者喜好上,在对接受邀请的7个人中,有71%的人表示非常喜欢网游,其原因多样,但都有一个共性,即是可以让人放轻松,心情愉悦。当然,有14%的人表示中立,不赞成也不反对。有15%的人表示厌恶,尤其体现在一些网络游戏总是乱在网页上粘贴广告,甚至一些时候自动就冒出游戏网页,影响了他们的其他网络活动,因此对此特别憎恨。当然,对于网络市场的看法,不少人还是表示相当看好的,而且不少人也是网络游戏的使用者,有自己喜欢的游戏,而一部分受访者表示虽然没有固定钟爱的网游,但是还是很赞同网页游戏的存在。
  问题大类3:对腾讯QQ游戏的了解和使用
  令人惊奇的是,在小组的7位人员当中,所有人都使用过QQ游戏,而且很多人还特别钟爱,甚至只玩QQ游戏。在问及如何了解到并使用这款游戏时,多数人说是因为QQ聊天的普及,然后又无意之中发现QQ游戏存在,最后迷恋上QQ游戏。不少人认为,QQ游戏操作简单,方便,而且画面清晰,联网游戏时可以找到自己的QQ好友一起玩,而且还有很多和日常生活相贴近的游戏,例如麻将、扑克等,在座的女生们表示非常喜欢这些功能。而男生则发言认为,QQ游戏涉及面非常广,类型多样,不仅只在休闲小游戏上,如果要玩刺激,有穿越火线和其他一些格斗类游戏,充分满足了不同口味的人的需要。而这些又充分的满足了休闲娱乐的需要,因此,腾讯QQ游戏在人们心中的印象是相当良好的。
  问题大类4:对腾讯QQ游戏的认识和建议
  在此类问题回答中,综合大多数人的谈话要点,我认为主要有如下问题:由于在QQ游戏中会遇到各种游戏者,所以通常会产生游戏者不文明骂人行为,因此小组人员表示对此非常反感,尤其是在座女生表示对此强烈不满。而男生却一致认为,这不是最可恨的,最可恨的是,QQ游戏中很多人使用外挂等非法软件,使得本来公平竞技的游戏平台变为不公平了,玩起来失去了本来的意义,对此强烈不满,期望腾讯公司能在此方面予以最严厉的惩治,保护所有消费者的使用权利。大家都有一点共识,那就是一致认为,腾讯公司虽然产品质量好,但是服务就很一般了,个别发言人认为腾讯的客服都不叫客服,简直是顾客的上帝。希望腾讯公司给予改革。
  三.结论和建议
  通过以上的焦点小组座谈,可以总结出QQ游戏对男女青年确实具有相当大的吸引力,主要源于其开发的游戏很简捷,也符合日常生活特色,如棋牌类游戏几乎一应俱全,对自己发展大有帮助。


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